Canvas4School
Profesionální systém pro interaktivní tabule
Nativní Android aplikace pro správu výuky. Sjednocuje nástroje pro digitální plátno, integraci AI modelů, lokální synchronizaci žákovských zařízení a napojení na školní systémy.
Klíčové vlastnosti platformy
Intuitivní úvodní plocha
Jednoduché a přehledné uživatelské prostředí přímo na úvodní obrazovce tabule. Všechny důležité aplikace a nástroje jsou dostupné jedním kliknutím.
Rychlé psaní a poznámky
Okamžitý start prázdného plátna pro rychlé poznámky, náčrty a psaní křídou bez nutnosti zdlouhavého otevírání aplikací.
Zrcadlení z PC
Bezproblémový bezdrátový i kabelový přenos obrazu z učitelského nebo žákovského počítače přímo na interaktivní plochu tabule.
Režim Splitscreen
Rozdělení pracovní plochy na dvě samostatné poloviny pro souběžné zobrazení poznámek, dokumentů nebo výukových materiálů vedle sebe.
Integrace Gemini AI
Implementované modely pro rozpoznávání ručního písma přes ML Kit, kontextové zpracování dotazů a generování audiovizuálního obsahu v reálném čase.
Interakce žáka s tabulí
Jednoduché propojení žáků s tabulí přes webový prohlížeč z libovolného zařízení. Umožňuje bleskové sdílení vypracovaných úloh a prací přímo s učitelem.
Synchronizace Bakaláři
Automatizovaný parsing rozvrhů a učeben z webového rozhraní. Modul po hodině samostatně kompiluje plátno do PDF a odesílá jej přes SMTP vyučujícímu.
Kalendář pro každou třídu
Přehledný kalendář událostí, testů a akcí přímo pro konkrétní třídu. Učitel i žáci hned vidí, co je v daném dni čeká za program.
Živé ankety
Spouštějte okamžité hlasování a kvízy pro celé třídy. Získejte zpětnou vazbu od žáků v reálném čase a hned vyhodnoťte jejich odpovědi přímo na tabuli.
Exaktní nástroje
Integrovaný engine pro přesnou geometrii s automatickým kótováním a podpora pro strojové řešení matematických rovnic krok za krokem z ručního zápisu.
Zpracování obrazu
Hardwarově akcelerované plátno. Zahrnuje vektorizaci kreslených tvarů na přesné 2D/3D objekty a dynamickou správu vrstev.
Přenos výuky mezi třídami
Uložte si své poznámky a nákresy na flash disk a pokračujte v hodině v jiné třídě. Přenáší se kompletní stav tabule, abyste mohli plynule navázat tam, kde jste skončili.
Kontakt a podpora
Technická podpora
Okamžitá pomoc s instalací klienta nebo řešením problémů přímo na interaktivní tabuli.
Vývoj a architektura
Zajišťujeme vývoj platformy, implementaci do školní sítě a odborné technické konzultace.
Janouch Vítek
janouch@canvas4school.cz
Ing. Kakarová Zita
kakarova@canvas4school.cz
Obecné informace
Zajímá vás nasazení systému Canvas4School ve vaší organizaci? Napište nám.
[SYS: ANDROID_BOARD_SYNC]
Nativní běh na Android TV / AOSP s plnou podporou multidotykových vrstev, stylusu a nativních dialogů filesystému.
[MODULE: ML_KIT_VISION]
AI modely pro offline rozpoznávání textu načteny do paměti pro lokální a bleskové zpracování dotyků z plátna.
[NET: LOCAL_TCP_SERVER]
Lokální TCP server běží na portu 6666. Připraveno pro PC zrcadlení a komunikaci se žákovskými zařízeními.
[API: GEMINI_GENERATIVE_CORE]
Aktivní šifrované spojení s LLM modelem od Googlu. Modul řeší matematické operace a generuje interaktivní audiovizuální obsah.
[API: PIXABAY_MEDIA_SYNC]
Integrace fotobanky pro dynamické vyhledávání výukových obrázků podle kontextu bez zásahu uživatele. Bezpečný filtr zapnut.
[SYNC: BAKALARI_WEB_PARSER]
Most do informačního systému školy přes webový parser. Načítá rozvrhy, suplování a identifikuje vyučujícího v konkrétní učebně.